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Statement

自懂事以来就一直陪伴在身边的游戏,早已超越了“快乐”这个单纯的意义,它既能让我从烦恼中解脱,也给予了我面对过去与未来的勇气。

在现今这个时代,若想制作出能让玩家获得与此同样感受的游戏,应该怎么做呢?

网络社交媒体、直播、视频和音乐的订阅服务。这是一个热闹的时代,人们拥有丰富的娱乐方式来消磨时间。虽说游戏产业正在扩张,但这是一个无论是大型组织还是小型团队,都感到受限和拘束的时代。

不应盲目相信前人积累的、关于制作游戏、发布游戏和盈利方面的智慧,而是充分利用这些智慧,有时甚至需要大胆地打破它们。我认为这才是对时代和游戏保持真诚的态度。

制作游戏时,不向严峻的局面低头,直面在制作与发布上的挑战。所发布的游戏,能在某些玩家心中,成为如不畏严寒绽放的花朵般的存在。这就是蕴含在“茶梅工作室”这个名字中的承诺。

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[AFANTASIA]——心盲症——[AFANTASIA]
冒险 / 开发:noidnoidnoid
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动作游戏 / 开发:未公开
Coming Soon
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冒险游戏 / 开发:株式会社茶梅工作室
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